以往大家可能都听说过,“打团不要红眼”、“打团不要修罗”之类的调侃,但对于装备基本没啥争议,因为装备属性只占一部分,打造才是真正的核心所在,而如今奥兹玛开荒在即,却有玩家提出了新的话题:打团不要恶魔套!

恶魔套变成“暴毙战士”?

“恶魔套”作为100版本最受欢迎的5件套防御之一,可以说是无数玩家的毕业追求,单论伤害而言,基本上就已经算是防具上的佼佼者了,但为何会出现“打团不要恶魔套”这样的言论呢?

这里总结了几点,关于大部分玩家吐槽恶魔套的细节(主要侧重于奥兹玛团本的表现):

1、奥兹玛团本需要不断走机制,边跑边输出,根本没有小怪给恶魔套回血,且恶魔套本身也没有任何增益属性!

2、奥兹玛诸多怪物都有锁血设定,不可能一套带走,需要等待时间走流程,而等待时间的过程中,掉血已经掉没了。

3、理智值归零后需要进“小黑屋”打破招,进入小黑屋这段时间里也只能看着掉血。

4、奥兹玛限制了药水和复活币使用,每张图最多使用5个药水,4个复活币,如果恶魔套多挂几次,基本上就宣告炸团了。

5、奶妈也不能帮忙复活,虽然可以帮助回血,但同时奶妈也可能被关进小黑屋。

从以上几点来看可以看到,“恶魔套”的缺点从来不在于伤害不够,而在于一直掉血让玩家很不满意,并且奥兹玛团本没有足够到位的恢复能力,可能一不注意就被怪物秒了,所以恶魔套又被称之为“暴毙战士”!

如何解决恶魔套掉血问题?

其实恶魔套的主要纠结点在于,如果一套技能带不走怪物,那么随着时间推移,掉血幅度越大,恶魔套的弊端就显现出来了;不过反之,如果咱们只是打低阶段难度(比如只打1牛),那恶魔套的缺点也不算太明显,只有高难度开荒才会限制恶魔套!

那么如果大家需要开荒高难度奥兹玛,如何解决恶魔套的掉血问题呢?

1、如果是红眼职业的话,就很简单了,直接拉满“死亡抗拒”,不仅加血,而且还加防御,完美符合恶魔套的掉血问题。

2、非红眼职业,可考虑将“恶魔套”换成“歧路套”!歧路套在修炼场打桩确实不如恶魔套,但换成实战演练,反而是歧路套更具有优势,既有不错的续航能力,同时还有霸体、减少、三速等增益功能性词条,岂不比恶魔套舒服很多?

3、可回血的套装有2个选择,一个是“洛多斯3件套”,10秒内未受攻击,恢复30%最大血量,轻松解决恶魔套掉血,同时也有歧路套类似的三速、减少、霸体等,手感一流;

二是和“舞姬套”玩家组队,舞姬套不仅能给自己回血,同时也能给队友回血,每秒恢复1%血量,刚好抵消了恶魔套的负面属性。(忽然发现,恶魔套和舞姬套正好是一对呢)

小结:

“打团不要恶魔套”,这种说法可能存在着有些夸张的部分,但同时也确实能够发现,越来越多的玩家开始注重实战体验,而并非单纯的打桩伤害!(如果你的伤害达到斩杀线,可以轻松一套带走2/3牛,那就另当别论)

和恶魔套有相同待遇的,还有“巨龙套”,巨龙套提升巨大,这一点需要客观承认,但如果巨龙套没有经过打造,碰一下就挂,那甚至比恶魔套还要让人无言以对,所以巨龙套可以组,但必须经过打造!

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